CONVOCATORIA PRÁCTICAS PROFESIONALES
PERIODO JUNIO – DICIEMBRE 2017
LARVA GAME STUDIOS
En Larva Game Studios somos un equipo multidisciplinario de desarrollo de videojuegos con 10 años de trayectoria profesional en diferentes proyectos para PC, consolas, VR y dispositivos móviles. En nuestra empresa actualmente tenemos diferentes proyectos de Propiedad Intelectual original y con clientes de diferentes países. Con el compromiso de crecer la industria y apoyar a los estudiantes de carreras afines a generar experiencia en proyectos de calidad internacional, hemos abierto la convocatoria para prácticas profesionales para el ciclo junio – diciembre 2017.
Los requisitos para realizar prácticas profesionales son:
- Ser estudiante de nacionalidad mexicana de alguna de las universidades vinculadas a nuestro programa de prácticas profesionales.
- Tener experiencia comprobable en una de las áreas aplicables (Programación, Arte 2D, Modelado 3D, Animación, Diseño de Juegos) en proyectos personales, escolares o profesionales.
- Tener el interés de conocer el pipeline de desarrollo de videojuegos y de generar experiencia profesional en proyectos de alta exigencia de calidad.
- Tener interés de iniciar una carrera profesional dentro de la empresa.
- Tener un Demo Reel especializado en el área de interés con material relacionado al desarrollo de videojuegos en cualquier plataforma, sobre cualquier tecnología.
- Contar con un seguro de gastos médicos mayores vigente al 31 de diciembre de 2017.
- No realizar prácticas profesionales al mismo tiempo o estar en una relación laboral con otra institución.
- Tener la capacidad de dedicar 25 horas a la semana a las prácticas profesionales como mínimo, por un periodo mínimo de 4 meses.
- Contar con un equipo de cómputo adecuado para la realización de sus actividades (esto aplica para los estudiantes que realicen sus prácticas a distancia).
- Compromiso al 100% de completar el periodo de prácticas y con el desarrollo de las tareas asignadas.
- Firmar el contrato de confidencialidad.
Especificaciones de las Prácticas
- Para las universidades que no están vinculadas al programa, enviar correo a internships [at] larvagamestudios.com para tramitar la vinculación.
- Para los residentes en la ciudad de Guadalajara y sus alrededores, las prácticas profesionales podrán realizarse dentro de nuestras oficinas o bien a distancia.
- Para los residentes en el resto de la república mexicana, las prácticas podrán realizarse a distancia (solo áreas de arte y animación).
- A cada practicante se le asignará un mentor quien evaluará su desempeño, asignará tareas y se encargará que se tengan las herramientas necesarias para poder realizar las actividades.
- La asignación de proyectos será de acuerdo a las habilidades que el interesado demuestre.
Cronograma y Procedimiento
- Las fechas de recepción para candidatos a prácticas profesionales será del 8 de Mayo al 16 de Junio 2017.
- Es necesario enviar un correo electrónico a la dirección internships [at] larvagamestudios.com con Demo Reel del área a la que deseas aplicar exclusivamente. Los Demo Reels que demuestren especialización tienen más oportunidad de ser aceptados.
- Los periodos de prácticas profesionales son por un mínimo de 4 meses. Los interesados deberán enviar una propuesta de fecha de inicio y de terminación de sus prácticas, incluyendo el horario en el que pueden realizarlo.
- A las personas seleccionadas se les contactará personalmente para realizar una entrevista presencial o por Skype.
TIPS
- Envía tu Reel solo con material del área de tú interés y asegúrate de mostrar material relacionado con el desarrollo de videojuegos.
- Programación
- Muéstranos lo más complejo que hayas desarrollado en Unity o Unreal, platícanos en que problemas te metiste y como lo resolviste.
- Si tienes juegos indie publicados en app store o Google Play, mándanos la liga.
- Platícanos si trabajaste solo (a) o en equipo.
- Arte 2D
- Muestranos tu portafolio de arte conceptual enfocándote en los diferentes estílos que puedes hacer.
- Agrega a tu portafolio un apartado de texturas.
- Arte 3D
- ¿Cuál es tu especialidad? Orgánicos, props, mecánicos; muéstranos que sabes hacer mejor, y sobre todo, como optimizas tus geometrías para usar tus assets en Unity o Unreal.
- Muéstranos el proceso que llevaste desde el concepto hasta el modelo final, incluye assets en alto y bajos polígonos, platícanos como optimizaste y cuánto tiempo tardaste.
- Muéstranos tu proceso de Texturizado.
- Diseño de Juegos
- ¿Tienes documentos de diseño? Muéstranos en lo que has trabajado.
- Programación